从米哈游 、腾讯和灵犀新品,看2023存量市场生存策略【橙子公益直装】

营销学课程中有个经典案例 ,从米存量策略派克钢笔的哈游和灵竞争对手是以下哪个?

其他高端钢笔品牌 代替钢铁的更廉价高效书写工具——圆珠笔 代替书写的信息传播工具 ,如互联网APP

其实都不是腾讯 ,因为派克钢笔在市场上的犀新定位并不是日常暗区突围ELO信息工具 ,而是市场生存作为男性轻奢礼品存在的,钢笔类礼品里派克已经具有绝对优势了,从米存量策略橙子公益直装最大的哈游和灵竞争对手是zippo打火机。

同理,腾讯在游戏行业中,犀新如果想从优势产品中分流市场份额 ,市场生存也不能指望刻舟求剑去做个高仿。从米存量策略
例如《王者暗区突围ELO荣耀》的哈游和灵竞技类市场,有效的腾讯很或许并不是引进另一款差不多玩法的MOBA游戏砸钱硬推;想分掉《三战》或《率土》的市场 ,有效的犀新也并不是一款换UE4增强画质,玩法差不多的市场生存“率土-like”三国SLG游戏。
先别暗区突围ELO说头部产品拥有的现金流优势转化下,能持续的以战养战,维持内容生产优势 ,技术品质优势 ,市场营销优势。就算顶着亏损强行补贴出更强的内容,品质,市场 ,也很难扭转这种垄断级产品的先发优势。
倒不如想想怎样去赢得暗区突围ELO争取目标用户客群的转移,以及自身团队的能力更适合满足哪一类客群